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努力很重要,但时代开始奖励会玩的人
罗辑思维
2026年3月10日

(原文發表於2026年3月7日)

01

“深度自嗨”已成为创业者的独门秘诀

宏观形势的变化使得经济生态系统也发生了转变。过去的经济生态系统就像稀树草原,物种很单一,无论是食肉动物还是食草动物,最后能存活下来的就那么几种:狮子、大象、长颈鹿、斑马,等等。现在的经济生态系统更像是热带雨林。
热带雨林中物种更为丰富,但每一个物种只能守住自己的一点点小小的生态位。有的植物朝上长,有的植物朝下长,也有的横着长,各有各的活法。我们现在的商业世界很难再出现新的庞然大物,但给无数新品牌、小品牌留下了生存空间。这是因为人们的生活爱好多种多样,而且越玩越专业,大品牌不可能覆盖到所有的用户,小品牌才能在夹缝中生长出来。
这些小品牌大多有个特点,就是他们的创始人自己就是头号用户。他们自己玩儿得很投入,要求很高,要求高到了市面上所有的产品和服务都没有办法满足他们,所以只好自己去做创新。自己做了创新,就等于探出来了一条路,还写出来了攻略,自然就会有更多的人追随。
举个例子,现在,参加户外越野跑的大神越来越多。有一个极限挑战赛叫八百流沙,就是要在荒凉的戈壁中跑四百公里。有一个越野大神,江湖上人称“鸟叔”,也就是引擎鸟的创始人童清锦,参加了至少三次八百流沙。因为自己参赛,所以他就有需求。这么长的路线,不能一口气跑下去,到了打卡点,需要抓紧时间睡一觉,那就要带个睡袋,但又不能久睡,眯一小会儿就要起来接着跑。戈壁的夜晚很冷,还要带个羽绒服。既带睡袋,又带羽绒服,背包里肯定装不下。
于是,“鸟叔”想了一个办法,他做了一个能穿在身上的睡袋。我们大部分人很可能不会参加这么虐的比赛。但有了这样的创新,等到你有一天要去爬山、要去露营,就会想到,哎,带一件这样的产品,其实更省心。
为什么深度自嗨能成为创业者的独门秘诀呢?这是因为它能以极低的成本解决买家和卖家之间的信息不对称问题。
卖家怎样才能知道买家到底想要啥呢?卖家当然可以去做用户调查,但买家有时候自己都不知道想要啥。卖家也可以借助大数据给用户做精准画像,定向推送。
但大企业才有海量数据的优势,小企业在这场竞争中可能会处于不利地位。过去,卖家还常常用营销手段,甚至是洗脑式的营销引诱买家花钱。现在,消费者都很聪明,而且见识很广。那些营销、广告,对他们未必有吸引力。
用户除了关心价格,还越来越多地关心情绪价值。用户要看好玩儿不好玩儿,能不能悦己。而且,用户玩儿得也越来越投入,越来越专业。正是因为有了这些变化,头号玩家的深度自嗨式创业才更容易和用户同频共振。
02

很多产品都值得用设计重做一遍

第二个案例讲的是,很多产品到了今天,都值得用设计重做一遍。
我们来看一个五金工具行业的案例。讲这个案例是因为五金工具行业太有代表性了。五金工具行业的市场规模可不算小,谁家没有用螺丝刀的时候呢?但这个行业几乎没有什么知名品牌,大家都是同质化竞争,拼的都是低价。
这是一个典型的红海市场。像这样的行业在中国经济中可不算少。这些行业中的企业大多是小企业,就像路边的野草,自生自灭,从来不被人关注。
我在调研的时候,发现了一个专做精修螺丝刀套装的品牌,叫HOTO,中文名字叫小猴,一出手就不同凡响。他们在国内市场上卖得很好,在小米的平台上,一年能卖出上百万套,后来转战美国市场,又登上了亚马逊热销排行榜的榜首。
跟别的螺丝刀品牌不一样,HOTO的创业团队主要是设计师。他们的产品卖得好,首先就是因为颜值高。这套精修螺丝刀套装,一眼看上去就有一种黑科技产品特有的高级感。摸上去手感很好,光滑细腻。用起来又很顺手,精致得很。他们就像工具界的口红,成了畅销款。
大多数设计师品牌都有一个套路:靠设计提高产品的颜值,靠颜值获得更多的流量,靠流量赚取更高的价格。乍一看,HOTO不也是这样的套路吗?可是,当我采访HOTO的创始人刘力丹时,她却告诉我,她创业的经验是不把自己当成设计师。
这是怎么一回事呢?刘力丹最初创业是跟着小米一起干。小米有一个传统,就是要实地考察每一个供货商。刘力丹也跟着跑了不少企业。看得多了,就对中国的制造业有了更深切的了解。
中国的制造业体系根深叶茂,了解得越多,就越能从中发现获利的机会。比如说,想开发一款精修螺丝刀套装,要找个代工企业,去哪儿找呢?不是有现成的五金工具行业吗?找这个行业的企业不就行了?但是,五金工具行业里的企业大多是小企业,技术水平不行,管理也不严,干活大大咧咧,给他们提更高的要求,他们立马就会怼回来:你以为你是谁?斯坦利啊!
刘力丹另辟蹊径,她去找手机、家电行业的加工企业。手机和家电行业可都是制造业里的排头兵,技术水平和管理水平都是顶呱呱的。这活儿交给他们,那妥妥就是降维打击。可是,他们不是手机、家电行业的供应商吗?怎么有闲工夫帮刘力丹代工呢?
这是因为,中国的制造业太发达了,产能过剩,很多加工企业都吃不饱。刘力丹团队给不了大的订单,但他们的订单很稳定,一订就是几年,所以这些企业挺喜欢接他们的活儿。
这就给我们一个启发:如果你是搞生产的,最好想办法让自己成为搞生产的人里面最懂设计的。如果你是搞设计的,最好想办法让自己变成搞设计的人里面最懂生产的。在很多行业,过去拼的都是价格、质量,后来又拼技术、销售网络,可是,该拼的都拼得差不多了,唯独在产品设计方面还存在很多洼地。
为什么会是这样呢?过去,企业没工夫关心设计。在改革开放初期,还是短缺经济,先别说东西好看不好看,东西有没有更重要。后来,开始对外出口了,企业关心的是按时按质交付订单,也不需要操心设计。
再到后来,人家想要从技术上卡我们的脖子,于是企业又把注意力放在技术攻关上。你看,企业一直都没有顾上关心设计。但现在不一样了。你不关心颜值,用户关心,这就逼着中国企业不得不重视设计这件事。
03

论到会玩,年轻人更有竞争力

论到会玩,年轻人更有竞争力。
人在很大程度上是时代的产物,在哪个时代长大的人,身上会留下那个时代的烙印。我们大致能看出不同年代的人们的特点。出生于60年代和70年代的人经历了高速经济增长,而且在很大程度上享受了增长红利,他们往往更自信、更雄心勃勃。
他们更喜欢宏大叙事,但不关心美。他们会觉得美不过是微小的事物,不值一提。其实更底层原因是他们普遍缺乏审美能力。出生于80年代的人是“夹心层”。一方面,他们认同60后和70后,也觉得靠个人努力就能出人头地。可是,留给他们的机会在变少,向上攀登的空间在缩窄。
所以,他们慢慢会觉得很累,在内心深处,他们会越来越多地认同90后,不喜欢公司里面领导的PUA,对什么狼性管理、996,早已心存怀疑。
到了90后,尤其是95后,他们和以前的年轻人相差很大。他们不喜欢宏大叙事,更关心身边的小确幸,他们对于物质层面的东西不感兴趣,而对精神层面的东西有强烈的追求。让他们买名牌衣服,很多人会舍不得,也不感兴趣,但要买一张演唱会的门票,却不会手软。
和上一代人相比,90后、00后可能没有那么勤奋刻苦,也可能没有那么雄心勃勃,但是说到会玩儿,他们才是行家里手。这是他们这一代人独有的优势。
我发现了一个小趋势,那就是“流浪青年”在带火一座又一座小城市。中国风景秀丽的地方很多,民风淳朴的地方也很多,但很多都只适合旅游,不适合旅居。
不过最近几年我也发现了一些很吸引人的小城市,比如说云南的大理,江西的景德镇,浙江的安吉、安徽的黄山,海南的万宁。这些小镇有一个共同的地方,就是“流浪青年”特别多。
我说的“流浪青年”不是说他们真的是流浪,他们有的开民宿,有的开咖啡馆,有的做旅拍,有的真的就是背包客。为什么有流浪青年的地方,这个城市就更有活力呢?因为他们离开了一线城市,肯定是有一颗不羁的心。他们想玩儿,但是又没有钱,那就必须得琢磨出来新鲜的玩法,所以最好玩的旅游路线都是他们开发出来的,最好玩的娱乐方式都是他们带出的。
说到玩,他们才是真正的行家。他们开出来路,然后像我这样乏味的中年人在后面跟着。来的人多了,当地的房租和物价就会上涨。流浪青年不乐意了,就会用再换一个地方。于是他们就这样一座又一座地把小城市带火了,带得“好玩”了。
有一些聪明的地方政府已经注意到了这一点。过去,地方政府的主要想法是吸引更多的企业前来投资,为此,它们斥巨资建造了一座座工业园区。如今,不少园区已是荒草离离。地方政府也曾想用景区吸引更多游客,为此,它们斥巨资建造了一座座古镇、游乐园。
如今,这些景区很多都是门可罗雀。这些项目耗资巨大,甚至让地方政府背负了沉重的债务。走了弯路之后,一些地方突然发现。其实,本来有更省钱、更有效、更有意思的办法:一个城市的活力是由年轻人创造的,把年轻人吸引过来,不就行了!
04

学艺术不是为了搞艺术

我调研了一群学艺术的学生,发现了一个小趋势。过去学艺术的学生并不多,而且有不少孩子是出于无奈,因为成绩不好,尤其是数学考得不好,才改学艺术的。现在,学艺术的孩子里有不少成绩都不错,甚至是学霸,他们本来也能走正常的升学路径,但却选择了艺术。他们发现,虽然别的他们也能干,但更喜欢的还是艺术。
这就带来一个变化。你看,如果学生学别的专业,不管是经济、金融还是计算机、生物工程,家长都会忍不住干预。这就是所谓的“直升机型家长”,父母天天在孩子的头上盘旋。甚至是一些体育特长生,其实都是家长帮着规划的成长路径。唯独学艺术不一样。
大部分家长没有想过让孩子学艺术,总觉得孩子学了艺术,以后找不到工作,会不会饿死。最后,实在经不住孩子磨,只得让步。算了,我也管不了啦,你爱学啥就学啥吧。
家长不插手,孩子才有了学习的主动性。亲子关系也有了明显改善。过去,孩子不愿意和家长说话,现在,孩子会主动找父母聊天,讲起自己要搞的创作,眉飞色舞,还会约家长一起吃饭。有一个妈妈欣慰地说,我的孩子又回来了。
你可能会说,兴趣当然很重要,但兴趣不能当饭吃。学了艺术,毕业之后能找到工作吗?这其实是很多家长的误区。事实上,跟艺术有关的工作越来越多了。互联网大厂招了不少设计师,制造业企业也在招设计师,《黑神话·悟空》带火了游戏行业,不少游戏公司都在招兵买马。有一批学服装设计的,有了自己的时装品牌。
不过,我得声明一下,不是说学艺术的学生都能找到好工作,轻轻松松挣大钱。现在,已经没有什么专业能保证你一毕业就能找到好工作,而且一干就是一辈子了。其实,艺术院校的毕业生中能成为职业艺术家的不到10%。也就是说,跟我们的想象不一样,艺术院校培养出来的大部分学生是业余的,而不是专业的。
学艺术,却不搞艺术,那学了有啥用?其实大有用途。有个企业家父亲,把两个女儿都送去学艺术。大女儿一看就是文艺女青年,性格文静,爱读书,画儿画得好,还喜欢写诗。小女儿却不一样,天性活泼外向,而且她关心的不是艺术,而是搞钱。这位父亲说,以后接我班的,肯定是小女儿啦。
既然要接班经营企业,那不是应该去学商科、金融吗?这位企业家父亲说,商学院的老师没有几个真正搞过企业,他们教还不如我来教。
商业的本质就是洞察人性,看懂了人性就能做好生意。那要是洞察人性,不是应该学心理学吗?这位企业家父亲说,他的小女儿有个爱好,就是戏剧。想要演好一个角色,就要深入角色的内心世界、琢磨他的心理活动。所以,心理学教的都是理论,表演才是实践。
业余胜过专业,这不单是在艺术领域里出现,别的行业也是一样。这个背景就是人们在方方面面都对美好生活提出了更高的要求。看看你的周围,你就会发现如今留给业余者的机会很多。
当专业摄影家的机会越来越少,但旅拍一下子火了起来。顶级的中国马拉松选手不要说和肯尼亚、埃塞俄比亚选手比,就是和日本选手比也还有一大截差距。但架不住长跑成了一种大众运动,所以那些业余精英反而获得了更多机会,有的开直播、有的当教练、有的卖装备,一个个都找到了新的赛道。
05

贴近生活的美学才有生命力

在调研的过程中,我发现了一个出乎意料的现象。我采访的艺术家们并不追求符合大众眼光的那种美。在艺术院校,你要是夸一位艺术生画的美,他可能会生气。他会觉得你是在讽刺他,是在说他画的太俗气。
艺术家们认为,自己的使命是要发现一种前人未曾察觉的视角,突破已有的束缚,重新审视世界。但普通人心目中的美却不是这样的。普通人是要跟别人学样的,啥东西流行,那就是美。
艺术家当然有自己的追求,不过你也别瞧不起普通人的流行文化。跟别人太不一样并不算美,和大家差不多才算美。这是研究容貌的科学家首先发现的。
19世纪,有一位叫高尔顿的科学家,他也是达尔文的表弟,一位爱好广泛的研究者。高尔顿做过一个研究,他不是想研究什么样的人长得好看,而是想研究什么样的人长得难看。他找来了一堆罪犯的照片。什么杀人犯、抢劫犯、盗窃犯,个个长得凶神恶煞。高尔顿的初衷是想发现什么样的长相更像坏人。要是能找到这样的规律,警察一眼就能找出嫌疑犯。
高尔顿用的方法是把这些人的五官当作数据,再求出平均值。比如,平均下来,眼睛多大,鼻子和眼睛的距离多远,再用平均值拼出来一张新的脸孔。这就是所谓的“罪犯大众脸”。结果,平均之后的罪犯相貌没那么丑恶了,反而更好看了。
所以,跟我们的直觉不一样,出格不一定是美,平均才是美。而且我的观察,这个平均数也会逐渐提升,也就是说,中国人变得越来越好看了。这跟营养改善、运动习惯、穿衣搭配有关,也跟美颜拍照、整容美容有关。
要知道,大众在生活中能自发的创造出更美的东西,而且,这样的创造还能引领技术、经济甚至艺术。
你可能会说,我又不是搞艺术的,为啥要关心生活美学?因为,生活美学才是竞争的最高境界。低级的竞争是价格的竞争、质量的竞争,再高级一些的竞争是技术的竞争、标准的竞争,但最高的境界才是生活美学的竞争。
所以,怎样才能建立中国人的生活美学,不仅关乎我们每个人的生活质量,也关乎中国产品的品牌影响力,甚至关乎中国的文化软实力。把我们的日常生活过得更好,其实就是为中国人生活美学的建设添砖加瓦。
好的,这就是我对《变量8》的介绍。这本书的主题是颜值时代,书里还有很多有意思的案例和思考,希望你翻开这本书,能给自己的美好生活找到更多的灵感,也希望你在这本书里能发现一个更美好的中国。
 
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